在這裡,你的一個想法 將開啟更有價值的未來
影視特效
影視後期與視覺特效,讓腦中的畫面成為作品。
自媒體經營
內容企劃與持續經營,建立品牌與受眾的連結。
顧問服務
梳理需求與方向,規劃可執行的下一步。
AI 工作流建置
串接 AI 與工作流程,減少重複操作。
App 建置
把服務與創意,做成能實際使用的 App。
SaaS 建置
把專業服務,轉化為可營運的線上平台。
- 川普把 AI 改叫 SI,還找六家科技公司簽了字:名字換了,責任呢?
白宮替 AI 換上 SI 的名片,也請科技公司簽下安全承諾。身為創作者,我卻想到另一件事:那些讓我掃興的限制,會不會也正在保護我?
- 當工作室熄了燈,誰替你把事情做完?一個關於 Dots 與 Grok Bot 的故事
午夜,堆滿待辦的小工作室收到兩封信。一封叫 Dots,一封叫 Grok Bot。它們都說能幫忙,但主人該把哪一把鑰匙交出去?
- NVIDIA 幫病毒蛋白質畫「立體地圖」:AI 預測之後,科學家還要做什麼?
NVIDIA、Google DeepMind 與 EMBL-EBI 等合作開放病毒蛋白質複合體預測資料。這些立體模型能幫研究者提出問題,但距離實驗證據與醫療成果,仍有必須走完的路。
- 瑭宜11年:從影視特效到AI、SaaS與App開發
高雄瑭宜 TangYi Studio 的11年實作:影視後期、AI影音、互動網站、SaaS與App開發,以及企業內訓。從已上架App到開發中原型,看作品、了解合作方式。
- Tangyi Cam 免費開源:Blender 手機運鏡外掛,下載與安裝教學
用手機控制 Blender 3D 運鏡:轉向、搖桿移動、焦段變焦與 Take 錄製,輸出預覽 MP4 及首尾幀。觀看 30 秒示範,免費下載 Tangyi Cam Windows 候選版,跟著六步圖文教學開始設定。
- GPT-6 Astra、Sol、Luna 怎麼選?提示詞、遊戲與日常工作指南
寫圖片與影片提示詞、做遊戲、日常問答、工作文件、旅遊規劃,GPT-6 該選哪個?從六個實際問題逐題解答,附可直接使用的提問範例、20 種情境與選型圖表。
- 十五年前寫下的故事,我終於用 AI 把它拍出來了:《SECONDHAND》製作手記
我這次以不到台幣五萬元,將 2011 年寫下的劇本做成原創科幻短片《SECONDHAND》。從 AI 影片生成、Photoshop 分鏡、Blender 運鏡預演,到 Premiere 剪接與 Suno 配樂,這是我把腦中故事做出來的過程,也想邀請你到 Higgsfield 看完整作品與製作紀錄。
- 從「看見需要」走向國際|Tangyi Studio 隨文藻 USR 團隊參與 UPM SEEDS Showcase 2026
Tangyi Studio 隨文藻 USR「看見需要・千手扶學」團隊參與馬來西亞博特拉大學(UPM)SEEDS Showcase 2026,記錄 SDGs 互動展示、設計與文化交流,以及生成式 AI 親子繪本的現場體驗。
- 換了GPT-6 Astra,才發現以前都在將就
我原本以為,換一盞 AI 神燈,只會多抓幾隻蟲。直到 GPT-6 Astra 翻出我們官網與 App 裡的遺漏,又把我的 Blender 場景做得更接近設計圖,我開始懷疑的,是自己太早接受了「差不多」。
- 邊緣上的派對
這不是「AI 幫我寫了 hello world」的故事。這是一個上架中的 App:1,428 張卡牌、22 個頁面、17 張資料表、即時多人連線、內購訂閱、通過 App Store 審查。這篇寫的是這個組合到底行不行,以及沒人會先告訴你的那些坑。
- AI 幫我做了一個 App, 然後錯了幾十次
這不是抱怨文。那幾十次錯誤,正好證明了一件事:這個時代最值錢的能力不是「會寫程式」,而是「看得出哪裡不對」。而那個能力,你八成已經有了。
- AI 界的神燈大戰:Fable 5.1 vs GPT-6 Astra,我該擦哪一盞?
兩盞新的 AI 神燈同時上市,而真正該問的不是誰跑分高。Claude Code 還是 Codex?$20 到底能撐多久?以及沒有人告訴你的那條升級順序。
- OpenRouter 數據曝光:AI Agent 用量已是人類的 5 倍,7.3 兆 tokens 說明了什麼
半年之內,Agent 燒掉的 tokens 從 0.51 兆漲到 7.3 兆,是人類直接用量的 5 倍。你以為在用 AI,其實你只是按下第一顆按鈕的人。這篇講 Agent 為什麼這麼耗、以及當 AI 成為 AI 最大的用戶,誰來定義 AI 的方向。
- Qwen3.8-Max 與 Qwen3.8-27B 差了 25 倍,我們選錯過一次
本地跑模型只看兩個數字:檔案幾 GB、顯卡幾 GB。這篇從我們差點叫讀者下載 2.4 兆參數模型的烏龍開始,講 27B 該選哪個壓縮版、RAG 怎麼設、以及怎麼確認 AI 沒有在編。
- 從版權官司到 Studio 2.0:Suno 正在把自己從抽卡機改成工作站
華納和解了,Sony 跟環球還在告,GEMA 在德國贏了,BMG 簽了聯盟——2026 年 8 月的 Suno 是這樣。同一個月 Studio 2.0 上線:MIDI、分軌、自動化、會看整個 session 的助理。做影片的人該怎麼用,這篇講清楚。
- 我開發出了一套『背景逐格動畫』系統,而且還免費開源啦!
tangyi.mx 首頁那個跟著捲動走的背景,不是影片。它是 535 行、零相依的 scroll-frame-sequence。這篇寫手機記憶體怎麼算、三層載入怎麼排、AI 素材接不起來怎麼辦,全部實測數字。
- 一個人如何用三個月,從零開發並上架一款卡牌 App?
七年前為了訪談不冷場準備的一疊題目卡,七年後變成通過 App Store 審核的遊戲。中間沒有工程師。這篇講為什麼做 App 不做周邊、三個月怎麼過、以及被 Apple 退三次的那些坑。
- Qwen3.6-Plus 與 Seedance 2.0:一個寫程式、一個做影片,別再放在同一張比較表
這篇第一版把語言模型跟影片模型放在同一張表比,錯了。重寫後講真正有用的事:台灣中小企業怎麼把工作分成「文字腦」跟「影像腦」兩堆,機密的放家裡跑、好看的租外面。
- Seedance 2.5:一句提示詞生 30 秒 4K,還能餵它 50 個參考素材
字節跳動 6 月底發表的 Seedance 2.5:30 秒原生 4K、最多 50 個參考素材、10-bit、音畫同步生成。對做影片的人來說,重點不是畫質,是「角色終於能連戲」。